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2013年4月4日木曜日

各職毎の状態変化スキル効果一覧


ランサー
スキルネーム 区分CT Sec紋章による変化
連撃攻撃 2打目 硬直誘発0
シールドカウンター 硬直誘発5
シールドバレッジ 硬直誘発
スタン誘発
4
シールドクラッシュ ダウン誘発10
メナスウェーブ 状態弱化40時の紋章[効果時間50%延長]
解除不可
アーマーブレイク 状態弱化3時の紋章[効果時間100%延長]
インパクトスラッグ 状態弱化15
決意の紋章[移動速度さらに30%低下]
スプリングアタック 状態弱化4
決意の紋章[移動速度さらに30%低下]
レイジインダクション 状態弱化300
↓
240
怠惰の紋章[移動速度50%減]
集中の紋章[CT20%減]
リーシュ スタン誘発30
↓
24
集中の紋章[CT20%減]
怠惰の紋章[移動速度50%減]
減速の紋章[攻撃速度40%減]
シールドバッシュ スタン誘発25
↓
18.8
集中の紋章[CT25%減]
時の紋章[効果時間50%延長]
チェインリーシュ スタン誘発45集中の紋章[30%でCT初期化]
チェインアンカー スタン誘発70
↓
56
集中の紋章[CT20%減]
時の紋章[効果時間30%増]

  
ウォーリアー
スキルネーム 区分CT Sec紋章による変化
連撃攻撃 1打目 硬直誘発
スタン誘発
0気絶の紋章[5%確率で2秒スタン誘発]
コンバットストライク 硬直誘発 3忍耐の紋章[消費HP50%減]
時の紋章[効果時間50%増]
シャドウツイン 硬直誘発 50
↓
35
集中の紋章[CT30%減]
シュレッド ダウン誘発 40
ゲイルレイザー ダウン誘発 12
スピリットコンボ 状態弱化4.5減速の紋章[10%確立で7秒間攻撃速度30%減]
バイトスピリット 状態弱化10
↓
8
迅速の紋章[攻撃速度30%増]
集中の紋章[CT20%減]
ワイルドレイジ・スラスト 状態弱化11時の紋章[効果時間50%増]
アンクルスラッシュ 状態弱化0解除不可
バトルクライ スタン誘発30
↓
24
集中の紋章[CT20%減]
迅速の紋章[発動速度50%増]
貫通の紋章[適用効果率10%増]
回り込み スタン誘発25
↓
18.75
時の紋章[効果時間50%延長]
集中の紋章[CT25%減]
カウンターストライク スタン誘発15
↓
12
時の紋章[効果時間50%延長]
集中の紋章[CT20%減]
ストロングスラッシュ スタン誘発20
↓
15
時の紋章[効果時間25%延長]
集中の紋章[CT25%減]
ポイズンストライク 持続ダメージ7

     
スレイヤー
スキルネーム 区分CT Sec紋章による変化
連撃攻撃 1打目 硬直誘発0
ホイールウィンド 硬直誘発 11
フューリーストライク 硬直誘発 10
ノックダウンストライク ダウン誘発 8衝撃の紋章[ダウン/硬直発生率20%増]
モータルスラッシュ ダウン誘発12減速の紋章[10%で7秒間攻撃速度30%減]
トリプルストライク 状態弱化10減速の紋章[20%で5秒間対象の攻撃速度30%減]
ネーブスラッシュ 状態弱化90
↓
67.5
集中の紋章[CT25%減]
回り込み スタン誘発25
↓
20
集中の紋章[CT15%減少]
フォルスエッジストライク スタン誘発15
レトリートキック スタン誘発20時の紋章[効果時間30%延長]
迅速の紋章[発動速度25%増加]


バーサーカー
スキルネーム区分CT Sec紋章による変化
連撃攻撃 1打目硬直誘発0
モッキングシャウト硬直誘発30迅速の紋章[発動速度50%増加]
アースストライクダウン誘発8迅速の紋章[発動速度25%増加]
チャージングストライクダウン誘発3迅速の紋章[発動速度25%増加]
ホミサイドオーラ状態弱化100
↓
80
集中の紋章[CT20%減]
時の紋章[効果時間30%延長]
解除不可
フェンシングカーブスタン誘発20
↓
初期化
集中の紋章[35%の確率でCT初期化]
シャーピングシャウト行動不能60解除不可


アーチャー
スキルネーム区分CT Sec紋章による変化
クイックフィリング硬直誘発6
↓
初期化
集中の紋章[10%の確立でCT初期化]
クイックシュートチェイン硬直誘発10
↓
初期化
集中の紋章[50%の確立でCT初期化]
ラバントアローダウン誘発10
バーストアローダウン誘発15
スロウトラップ状態弱化15時の紋章[持続時間50%増]
エスケープアタック状態弱化20
↓
15
集中の紋章[CT25%減]
怠惰の紋章[6秒間移動速度40%減少]
スパイダーラインアロー状態弱化5時の紋章[持続時間50%増]
レストレントアロー状態弱化
スタン誘発
15
↓
12
集中の紋章[CT20%減]
時の紋章[持続時間50%増]
気絶の紋章[20%の確立でスタン]
解除不可
アラクノイドアロー状態弱化15
↓
12
集中の紋章[CT20%減]
弱化の紋章[耐久力3.5%減]
ターニングキックスタン誘発
状態弱化
7時の紋章[効果時間40%延長]
フェイントトラップスタン誘発30時の紋章[効果時間25%延長]
パラライズアロースタン誘発25
↓
17.5
集中の紋章[CT30%減]
ポイズンアロー持続ダメージ5時の紋章[持続時間40%増]


ソーサラー
スキルネーム区分CT Sec紋章による変化
マグマボム硬直誘発7
↓
初期化
集中の紋章[30%の確立で初期化]
ペインオーブダウン誘発30
アイスアロー状態弱化7
↓
4.9
集中の紋章[CT30%減]
時の紋章[効果時間50%延長]
決意の紋章[対象の移動速度20%減]
フリーズグラウンド状態弱化5時の紋章[効果時間40%延長]
アイスブラスト状態弱化26集中の紋章[CT20%減]
ネーブウィーク状態弱化60
↓
42
集中の紋章[CT30%減]
サンダーオーブスタン誘発30
レストレントカーズ行動不能20
↓
17
集中の紋章[CT15%減]
複数対象時間減衰
スリープウィンドウ行動不能20
↓
初期化
集中の紋章[25%確率でCT初期化]
時の紋章[効果時間25%延長]
迅速の紋章[発動速度が30%増]
パンブラスト持続ダメージ
状態弱化
30
↓
22.5
集中の紋章[CT25%減]
時の紋章[効果時間40%延長]
怠惰の紋章[50%で移動速度50%減少]
ブレイジングブレイズ持続ダメージ20時の紋章[効果時間20%延長]
遮断の紋章[HP回復効果50%減少]
解除不可
アイスブラスト持続ダメージ26
↓
20.8
集中の紋章[CT20%減少]
マインドドライ持続ダメージ360時の紋章[効果時間40%延長]


プリースト
スキルネーム区分CT Sec紋章による変化
パニッシュメントハンドダウン誘発
状態弱化
4
↓
初期化
集中の紋章[40%の確立で初期化]
怠惰の紋章[20%の確立で移動速度30減少]
懲罰の幕状態弱化1.5怠惰の紋章[20%の確立で移動速度15減少]
ダムネーションチェイン状態弱化7弱化の紋章[100%の確立で耐久力10%減少]
フェリーエスケープ状態弱化8
↓
6.8
集中の紋章[CT15%減]
イシャラソング行動不能30
↓
24
集中の紋章[CT20%減]
フィーブルディレクション持続ダメージ60
↓
42
集中の紋章[CT30%減]



エレメンタリスト
スキルネーム区分CT Sec紋章による変化
プロテクションエレメント硬直誘発5
アースレイジダウン誘発5
↓
4
集中の紋章[CT20%減]
ブレシングデバフ状態弱化60
↓
45
集中の紋章[CT25%減]
ロックストレント状態弱化30
↓
24
集中の紋章[CT20%減]
複数対象時間減衰
クランプバレット状態弱化30時の紋章[効果時間50%増]
減速の紋章[50%の確立で攻撃速度30%減少]
ラジネスチャーム状態弱化180
↓
144
集中の紋章[CT20%減]
複数対象時間減衰
カオスチャーム行動不能60時の紋章[効果時間25%増]
複数対象時間減衰
タッチスランバー行動不能30
↓
24
集中の紋章[CT20%減]
複数対象時間減衰
フラッシュバレットスタン誘発30時の紋章[効果時間40%増]
ペインカーズ持続ダメージ1.4時の紋章[効果時間20%増]
追跡の紋章[ロックオン数1増]

2013年2月14日木曜日

PvP装備性能比較

表のオレンジ表記部分のみランダムOP
槍
輝魂白磁 紅闘士 熔嘩凱帝
攻撃性能 3250 3414 3499
12+3%補正 1266 1331 1363
合計 4516 4745 4862
衝撃増幅 19603 21563 22642
12+3%補正 17054 18756 19698
合計 36657 40319 42340
防御値 54845 54845 61386
基礎OP1 後方PvP攻撃10 後方PvP攻撃10 敵対値14%追加
基礎OP2 スキル使用時全MP0.23%回復 スキル使用時全MP0.23%回復 スキル使用時全MP0.23%回復
基礎OP3 最大HP8.7%増加 最大HP8.7%増加 中型M5.3%ダメ追加
基礎OP4 攻撃速度8.5% 攻撃速度8.5% 憤怒M7%ダメ追加
基礎OP5 ダウン対象6.1%ダメ増 ダウン対象6.1%ダメ増 PvP攻撃20
基礎OP6 戦闘開始時50%でMP持続回復 戦闘開始時50%でMP持続回復 戦闘開始時50%でMP持続回復
呪い効果 × × 匠人の打ち締め
基礎ROP 攻撃速度8.5%etc 攻撃速度8.5%etc 攻撃速度8.5%etc
+1OP PvP攻撃力8 PvP攻撃力8 ×
+3OP PvP攻撃力8 PvP攻撃力8 攻撃速度9%etc
+4OP × × 敵対値5%追加
+5OP PvP攻撃力8 PvP攻撃力8 攻撃速度9%etc
+7OP PvP攻撃力8 PvP攻撃力8 攻撃速度9%etc
+8OP × × 敵対値8%追加
+9OP PvP攻撃力8 PvP攻撃力8 攻撃速度9%etc
+10OP 力3 力3 敵対値2%追加
+11OP 力3 力3 敵対値2%追加
+12OP 力3 力3 敵対値2%追加
総合 PvP攻撃力40
後方PvP攻撃力10
力9
PvP攻撃力40
後方PvP攻撃力10
力9
PvP攻撃力20
余剰性能 PvP攻撃力5 PvP攻撃力5 PvP攻撃力10

鎧
輝魂白磁 紅闘士 熔嘩凱帝
防御性能 3916 4186 4305
12+3%補正 2256 2385 2453
合計 6172 6544 6758
均衡補正 9596 10555 11084
12+3%補正 8347 9182 9642
合計 17943 19737 20726
基礎OP1 最大MPが970 最大MPが974 最大MPが974
基礎OP2 回復発動時、回復9.5%増 回復発動時、回復9.5%増 中型ダメージ5.3%減
基礎OP3 クリティカル被撃率が1.67%減 クリティカル被撃率が1.67%減 憤怒モンスターダメージ7%減
基礎OP4 後方PvP防御9 後方PvP防御9 回復発動時、回復9.5%増
基礎OP5 ダウン/硬直抵抗23上昇 ダウン/硬直抵抗23上昇 クリティカル抵抗1.7%%
基礎OP6 ダウン状態PvP防御14増 ダウン状態PvP防御14増 最敵対モンスターダメージ3.5%減
基礎OP6 前方ダメージ3.5%減 前方ダメージ3.5%減 PvP防御力24
職効果 × × 各種スキル効果増
基礎ROP PvP防御4etc PvP防御4etc PvP防御5etc
+1OP PvP防御7 PvP防御7 ×
+3OP PvP防御7 PvP防御7 PvP防御5etc
+5OP PvP防御7 PvP防御7 PvP防御5etc
+7OP PvP防御7 PvP防御7 PvP防御5etc
+9OP PvP防御7 PvP防御7 PvP防御5etc
+10OP 耐久2 耐久2 耐久2
+11OP 耐久2 耐久2 耐久2
+12OP 耐久2 耐久2 耐久2
総合 PvP防御39
背面PvP防御9
ダウン状態PvP防御14
PvP防御39
背面PvP防御9
ダウン状態PvP防御14
PvP防御24
余剰性能 PvP防御4 PvP防御4 PvP防御10

手甲
輝魂白磁 紅闘士 熔嘩凱帝
防御性能 2790 3139 3299
12+3%補正 1692 1789 1839
合計 4482 4928 5138
均衡補正 7197 7917 8313
12+3%補正 6260 6887 7231
合計 13457 14804 15544
基礎OP1 クリティカル発生3 クリティカル発生3 クリティカル発生3
基礎OP2 PvP攻撃力6 PvP攻撃力14 PvP攻撃力12
基礎OP3 クリティカル被ダメージ減少 クリティカル被ダメージ減少 クリティカル被ダメージ減少
基礎ROP 力2etc 力2etc 力2etc
+3OP クリティカル発生4 クリティカル発生4 クリティカル発生4
+6OP クリティカル発生4 クリティカル発生4 クリティカル発生4
+9OP PvP攻撃力6 PvP攻撃力6 力3etc
+10OP 力2 力2 力2
+11OP 力2 力2 力2
+12OP 力2 力2 力2
総合 PvP攻撃12
力6
PvP攻撃20
力6
PvP攻撃12
力6
余剰性能 力2 力2 力5

     
脚甲
輝魂白磁 紅闘士 熔嘩凱帝
防御性能 2790 3139 3299
12+3%補正 1692 1789 1839
合計 4482 4928 5138
均衡補正 7197 7917 8313
12+3%補正 6260 6887 7231
合計 13457 14804 15544
基礎OP1 移動速度10%増 移動速度10%増 移動速度10%増
基礎OP2 PvP防御13 PvP防御13 PvP防御13
基礎ROP PvP防御4etc PvP防御4etc PvP防御5etc
+3OP 均衡1 均衡1 均衡1
+6OP 移動速度6%増 移動速度6%増 移動速度6%増
+9OP PvP防御11 PvP防御11 耐久3etc
+10OP 耐久2 耐久2 耐久2
+11OP 耐久2 耐久2 耐久2
+12OP 耐久2 耐久2 耐久2
総合 PvP防御24
耐久6
PvP防御24
耐久6
PvP防御13
耐久6
余剰性能 PvP防御4 PvP防御4  PvP防御5
耐久3

2013年1月29日火曜日

サルでもできる名品の%チェック法 m9っ`Д´)

名品アイテムには補正値が1%、2%、3%と3種類ランダムで決定されます。
この補正値は開封印持に決定されるため、良い性能を出すには何度か開封印を繰り返す必要があります。
しかし%はゲーム内では表記されないため、これ何%補正なん?ってことはありますよね。

最近は、ユーザーサイトで数値を入れるだけで名品%を判定してくれる便利なサイトがありますが、入力する手間と自分で計算する手間はさほど変わりません。

韓国サイトのユーザーBBSで簡単な方法が掲載されていたのでご紹介しておきます。


①電卓で一発計算する方法

{武器の場合}

 (100 × 追加攻撃力 ÷ 基礎攻撃力 ÷ 3 - 強化数値) ÷ 3

{防具の場合}


 (100 × 追加防御力 ÷ 基礎防御力 ÷ 4.5 - 強化数値) ÷ 4.5

小数点以下は切り上げで判定します。



②暗記方法

{武器の場合}

追加攻撃力 ÷ 基礎攻撃力 で小数点第2位の数値が

 0.36・・・の場合 → 名品1%
  0.37・・・の場合 → 名品2%
  0.38・・・の場合 → 名品3%

{防具の場合}

追加防御力 ÷ 基礎防御力 で小数点第2位の数値が

 0.54・・・の場合 → 名品1%
  0.55・・・の場合 → 名品2%
  0.56・・・の場合 → 名品3%

小数点第2位の数値さえ暗記しておけばいいだけなのでもっそい簡単(・∀・)b

2013年1月3日木曜日

2013年あけてたことよろ


あけましておめでとうございます。元日だけお休みで初売り・初詣行ったらもう正月終了でして、リアルスタダしてますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

TERAは2月中旬まではアップデートない(キリッとのことなので、ギルドでは新規・復帰者さんを受け入れ、アドバイスなどで過度にならないサポートをして楽しんでます。現時点で20名以上は受け入れたかなぁ。ここからどれだけの人が残るかは解りませんが┐(´д`)┌
2月中旬まで3キャラ位カンストできますしね今なら。

FreetoPlayとなったTERA、今年が本当の勝負ですね。
3月にはビッグタイトルが控えていますが、MMOとしては新生FF14がどれだけ盛り返すのか興味がありますね。そしてそろそろGuildWars2、ArcheAge、Blade&Soulの日本版CBTが年内には来るでしょう。

自分は3月発売のSimCity、ソウルサクリファイスを予約済みです。余力があればトゥームレイダーもやりたいかも(・ิω・ิ)なんにせよTERA中心は変わらないでしょうねぇ。

あ、昨年買ったPS3エクストルーパーズ昨日クリアしました(・∀・)、続編出るか怪しいけど久々の良作でしたよ~。あとはコンプ要素位なので暇つぶしにやろうかな。

ゲームではないですが、自宅環境も変えていたいですねぇ。そろそろ引越ししそうな予感があるので踏み切れないのですが(^_^;)

2013年もみなさんに幸福な時間が訪れますように!今年もヨロシクです。

2012年11月1日木曜日

韓国11.1パッチ◇ランサー

韓国で3:3PvPである闘士の戦場が実装されました。
それに伴い各職のスキルバランスを調整されたようです。
特筆すべきアップデートと合わせてメモしておきます。いつもの様にパッチ後修正が来ると思いますので、開発の意図する所をチェックする位でよいと思います。(・∀・)弱体化される部分は逆に今強いって事その逆もまたしかり。

・紋章セットの実装
最大5つまで紋章プリセットを登録しておくことが可能になります。現在使われている「忘却の実」は廃止され新しい消費アイテム「変心の実」が実装され、それは店売りされる様に変更。装備プリセット同様戦闘中には変更不可
(コメ)変心の実の値段が気になるところ。20金位するならそこそこ集めておきたいかな。

・PvP時のダウン・硬直誘発スキルの調整
・反撃スキル使用時、転倒耐性のバフが2秒間発生
(コメ)ランス、ウォリの連撃系ダウン・硬直誘発が比較的高めに感じていたので調整はいるのかな・・・?反撃スキルについては良修正!

・回避系スキルの無敵判定追加
(コメ)後方跳躍に無敵!狩りにも適用されるならボス攻略も難易度下がるし良修正。

・一部PvP時のスキルダメージ調整
インテンスダッシュ・・・60%
シールドバレッジ・・・120%
インパクトスラッグ・・・120%
シールドクラッシュ・・・145%
(コメ)連携絡みのスキルが威力UPで盾にもキルチャンス増?シルクラは威力UP紋章もあるしCT短めなのでどんどん使って行く事になりそう。

・PvP時の状態異常スキル適用率変更
状態異常抵抗バフがない場合、90%の確率で状態異常が適用される。
(コメ)プリバフ消えた時にはほぼ状態異常かかってるのでどの程度体感変わるのか。行動不能系スキルが幅を効かせてるので状態異常も注視されるか?

・ランサー一部スキルCT変更
チェインアンカーCT60秒→70秒

・状態異常スキル効果変更
アーマーブレイク・・・適用時相手の回復効果50%減少のデバフを追加
メナスウェーブ・・・攻撃速度・移動速度30%低下→15%低下
シールドバレッジ・・・2発めのスタン効果時間3秒→2秒

・その他
チャージグランジ・・・スキル時モンスターを貫通してしまうのを修正
カウンターシールド・・・PvP適用時、硬直誘発効果
(コメ)ランサーの代名詞アンカーが(´・ω・`)まぁこれくらいの減少は仕方ないかな。アマブレの回復量減少効果はすごくいい!これで頑固な汚れならぬプリも落とせる可能性が!気になるのはウォリにも同様のスキルがあり重複するのか・・・ということ。メナスの効果は弱体化したのでパクスラの移動速度追加減少が光る。またスプリングアタックの攻撃速度減少紋章もこれにより注視されることになりそう。

2012年10月29日月曜日

TERA HAPPY HALLOWEEN

初めてジャックオーランタンを作りました!公式のエリーンを採用したんですが細かいところは断念(´・ω・`)それっぽく見れたら幸いです♪


かぼちゃもう腐りかけとりますわ・・・・。

2012年10月19日金曜日

もう10月なかば

ハロウィンイベントで右クリ痛がひどいですがいかがお過ごしでしょうか。

PART.2来てからは戦場が楽しくてガッツリ通ってます。
装備も防具は名品白磁を揃えたのであとはポイント貯めながらアクセや武器を狙うところでしょうか。IDをかなり疎かにしたので(未だにメル↑すらクリアしてないという体たらく)

アイアン・スカイイベントも終わったのでID攻略・金策頑張って行きたいすな~。

白磁取ったついでにヒュマ子に。ショートパンツと体育座りしてもこの違和感。。